プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/4/スピリットホーン/101
クランバトル
ボス
4
スピリットホーン
101
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:スピリットホーン クランバトル2026年07月(第101回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/スピリットホーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv506 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|20,000,000|60,000,000|110,000,000|2,100,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+400)};|&color(#f00){250 (+350)};|&color(#f00){300 (+400)};|&color(#f00){400 (+2,300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+400)};|&color(#00f){250 (+350)};|&color(#00f){300 (+400)};|&color(#00f){400 (+2,100)};| |~物理攻撃力|6,000|12,000|22,000|70,000| |~魔法攻撃力|3,000|12,000|20,000|70,000| |~TP上昇|40|40|40|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#f00){物理};or&color(#00f){魔法};攻撃力」が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,225 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};190,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};585,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};13% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};10,443 / &color({{MODE2}}){2段階:};63,003 / &color({{MODE3}}){3段階:};108,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};390,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1% / &color({{MODE2}}){2段階:};7% / &color({{MODE3}}){3段階:};10% / &color({{MODE4}}){4段階:};25%}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};560 / &color({{MODE2}}){2段階:};560 / &color({{MODE3}}){3段階:};560 / &color({{MODE4}}){4段階:};680}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};88,278 / &color({{MODE2}}){2段階:};565,038 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,010,838 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,790,038}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; }}
TITLE:スピリットホーン クランバトル2026年07月(第101回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/スピリットホーン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv506 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|20,000,000|60,000,000|110,000,000|2,100,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+400)};|&color(#f00){250 (+350)};|&color(#f00){300 (+400)};|&color(#f00){400 (+2,300)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+400)};|&color(#00f){250 (+350)};|&color(#00f){300 (+400)};|&color(#00f){400 (+2,100)};| |~物理攻撃力|6,000|12,000|22,000|70,000| |~魔法攻撃力|3,000|12,000|20,000|70,000| |~TP上昇|40|40|40|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---[&color(#f00){挑発無効};]「&color(#f00){物理};or&color(#00f){魔法};攻撃力」が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,225 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};190,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};585,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};13% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};10,443 / &color({{MODE2}}){2段階:};63,003 / &color({{MODE3}}){3段階:};108,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};390,003}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1% / &color({{MODE2}}){2段階:};7% / &color({{MODE3}}){3段階:};10% / &color({{MODE4}}){4段階:};25%}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};560 / &color({{MODE2}}){2段階:};560 / &color({{MODE3}}){3段階:};560 / &color({{MODE4}}){4段階:};680}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};88,278 / &color({{MODE2}}){2段階:};565,038 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,010,838 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,790,038}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!